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¡Feliz Día Mundial del Videojuego y Día Nacional del Gamer! 

Autor: El Comercio

El Día Mundial del Videojuego y el Día Nacional del Gamer son fechas especiales para los amantes de este tipo de entretenimiento. Ambas efemérides, que se celebran cada 29 de agosto, destacan la importancia de la industria de los videojuegos. A continuación, exploraremos cómo nacieron estas celebraciones, su evolución y un repaso por la historia de los videojuegos

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Origen del Día Mundial del Videojuego 

El Día Mundial del Videojuego se originó en 2008 gracias a la iniciativa de tres revistas especializadas en videojuegos: PlayMania, Hobby Consolas y PCManía. Estas publicaciones decidieron establecer una fecha para celebrar y reconocer la importancia de los videojuegos en la cultura contemporánea. Desde entonces, cada 29 de agosto, la comunidad gamer se une para celebrar su pasión por los videojuegos, según PCMRace

Origen del Día Nacional del Gamer 

El 13 de agosto de 2024, la Asamblea Nacional aprobó, con 70 votos a favor, la designación del 29 de agosto como el Día Nacional del Gamer y de las Industrias de Videojuegos y Deportes Electrónicos, con el objetivo de promover el crecimiento de esta industria en Ecuador

La evolución de los videojuegos 

La historia de los videojuegos se remonta a la década de 1950, cuando se desarrollaron los primeros superordenadores programables tras la Segunda Guerra Mundial. Los primeros intentos de crear programas lúdicos, como los juegos de ajedrez, marcaron el inicio de esta industria, a decir de WikiWand

En la década de 1970, los videojuegos comenzaron a ganar popularidad con la aparición de las primeras máquinas arcade. Juegos como Pong y Space Invaders se convirtieron en fenómenos culturales y sentaron las bases para el desarrollo de la industria, de acuerdo con Conceptos de la Historia.  

La década de 1980 es conocida como la era dorada de los arcades. Durante este período, surgieron clásicos como Pac-Man y Donkey Kong, que no solo fueron éxitos comerciales, sino que también influyeron en la cultura popular. Además, las consolas domésticas, como la Atari 2600, comenzaron a ganar terreno en los hogares, según Línea de Tiempo

En los años 90, la industria de los videojuegos experimentó una revolución con la llegada de los gráficos en 3D y la popularización de consolas como la PlayStation y la Nintendo 64. Juegos como Super Mario 64 y Final Fantasy VII redefinieron lo que era posible en términos de jugabilidad y narrativa, a decir de Retro Informática

La era moderna de los videojuegos 

El nuevo milenio trajo consigo la era de las consolas de próxima generación, como la Xbox y la PlayStation 2, que ofrecían gráficos y experiencias de juego sin precedentes. Además, la llegada de los juegos en línea permitió a los jugadores de todo el mundo conectarse y competir entre sí, como en juegos tipo FreeFire o World of Warcraft. 

En la década de 2010, los videojuegos móviles y los juegos de realidad virtual comenzaron a ganar popularidad. Juegos como Angry Birds y Pokémon GO demostraron que los videojuegos podían ser accesibles y atractivos para una audiencia aún más amplia. 

La ciencia detrás de los videojuegos 

Según Marcelo Moya, director de la Escuela de Ingeniería en Mecatrónica de la UIDE, los videojuegos han evolucionado de gráficos en 2D a mundos 3D hiperrealistas gracias al avance tecnológico y la ingeniería en mecatrónica. Esta disciplina, que combina mecánica, electrónica, control e inteligencia artificial, ha sido crucial en el desarrollo de dispositivos de juego, como sistemas de control precisos y dispositivos de realidad virtual, que permiten una experiencia más inmersiva.  

Moya destaca que la industria de los videojuegos no es solo entretenimiento, sino también un campo de innovación tecnológica con amplias oportunidades para quienes deseen aplicar sus conocimientos en la creación de nuevas tecnologías. 

¿Qué tan beneficiosos o riesgosos son los videojuegos?   

Oliver Serrano León, director del Máster en Psicología General Sanitaria de la Universidad Europea, destaca que los videojuegos pueden mejorar habilidades cognitivas como la flexibilidad mental y la coordinación mano-ojo, además de fomentar habilidades sociales a través de la colaboración en línea.  

Sin embargo, advierte que el uso excesivo puede llevar a problemas como la adicción, reconocida por la OMS, pero aún debatida académicamente. Es importante que los padres vigilen y busquen ayuda si el videojuego interfiere con la vida diaria de sus hijos. En general, los videojuegos ofrecen beneficios cuando se usan con moderación y límites saludables

Las apuestas en los videojuegos

Alerta sobre la creciente adicción a las apuestas en videojuegos. Foto: Cortesía ESET Ecuador.
Alerta sobre la creciente adicción a las apuestas en videojuegos Foto Cortesía ESET Ecuador

La empresa de antivirus ESET alerta sobre el creciente problema de la adicción a las apuestas en videojuegos, una tendencia que afecta a niños y adolescentes. A diferencia de los videojuegos tradicionales que solo requerían una compra inicial, ahora los ‘loot boxes’ y microtransacciones se han convertido en una fuente significativa de ingresos para las empresas, al imitar las mecánicas de los casinos y fomentar comportamientos adictivos.  

Los ‘influencers’ juegan un rol controversial al promover plataformas de apuestas y beneficiarse de las pérdidas de los usuarios. Países como Argentina, Estados Unidos, Reino Unido, España y Australia han implementado regulaciones para combatir esta problemática. ESET recomienda a los padres hablar con sus hijos sobre estos riesgos, educarlos sobre la ludopatía, analizar las publicidades de apuestas y promover actividades recreativas sin dispositivos móviles. 

Este 29 de agosto, en el centro comercial La Esquina en Cumbayá, se celebra el Día del Gamer con el Digital Guardians Tournament organizado por bSmart ESET Ecuador. El evento cuenta con más de 10 juegos, como FIFA, Super Mario, Mortal Kombat, Fortnite y God of War, y está lleno de emoción con los participantes compitiendo. Entre los ‘streamers’ presentes están Alii Abad, La Monse Game y Hey_Chelo, y los premios incluyen Amazon Echo Dot, licencias, accesorios y juegos. 

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