![Famicom](https://es.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2021/07/famicom-portada.jpg?fit=1200%2C800&p=1)
Las consolas han sido fundamentales en el mundo de los videojuegos, e incluso en la cultura popular. Sin embargo, algunas de estas icónicas plataformas son conocidas por más de un nombre. Ya sea debido a diferencias regionales, cambios de marca o simplemente decisiones de marketing, varias consolas han sido lanzadas bajo distintos nombres en diferentes partes del mundo. En este artículo, destacamos cinco consolas de videojuegos que son conocidas por más de un nombre.
Atari 2600 (1978)
También conocida como Atari Video Computer System o VCS
![Atari Video Computer System y Atari 2600.](https://es.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/04/Atari-2600.jpg?fit=720%2C480&p=1)
La Atari 2600, un icono en la historia de los videojuegos, fue lanzada originalmente como Atari Video Computer System (VCS) en 1977. Sin embargo, en 1982, la compañía la renombró como Atari 2600 y le dio un nuevo diseño. Debido a su carcasa de plástico negro, fue apodada cariñosamente como la “consola de Darth Vader”.
A pesar de su éxito inicial, Atari enfrentó dificultades para mantenerse a flote en un mercado saturado de consolas y juegos mediocres. Su fracaso más notorio fue el juego E.T., que se ganó el título del “peor juego de la historia” debido a su jugabilidad deficiente. Esta debacle contribuyó a la leyenda urbana de que Atari enterró miles de cartuchos en un vertedero en Nuevo México. Aunque Atari lo negó, Joseph Lewandowski finalmente encontró el sitio perdido, confirmando la existencia de esta historia.
Nintendo Entertainment System / NES (1985)
También conocida como Nintendo Family Computer o Nintendo Famicom
![Famicom y NES.](https://es.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/04/NES.jpg?fit=720%2C480&p=1)
El mercado de las consolas domésticas en Estados Unidos estaba en proceso de recuperación después del colapso de los videojuegos en 1983. A pesar de la saturación y la baja calidad de los títulos, Nintendo aspiraba a conquistar este mercado con la Famicom. Sin embargo, para adaptarse al gusto estadounidense, realizaron un rediseño estilo VCR y cambiaron el nombre a Nintendo Entertainment System (NES) en 1985.
Este nuevo diseño, con su mecanismo de cartuchos frontal y carcasa rectangular de dos tonos de gris, se integraba perfectamente en los hogares estadounidenses. En contraste, la Famicom lucía más como un juguete. Aun así, el éxito de la consola original en Japón allanó el camino para que la NES se convirtiera en una figura importante en la industria, con una impresionante venta de 69 millones de unidades en todo el mundo.
Sega Master System (1986)
También conocida como Sega Mark III
![Sega Mark III y Sega Master System.](https://es.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/04/Sega-Master-System.jpg?fit=720%2C480&p=1)
En 1986, la Sega Master System debutó en Estados Unidos compitiendo con la NES. A pesar de su potencial, vendió solo 125 mil unidades al finalizar el año, comparado con el millón de Nintendo.
Siguiendo el ejemplo de Nintendo con la Famicom, Sega of America rebrandeó su consola existente Mark III. También optó por un diseño futurista en negro para el hardware, con empaque externo blanco para evitar confusiones con Nintendo. Basada en sus anteriores SG-1000 y SG-1000 II, la consola contaba con un hardware mejorado, incluyendo un chip interno desarrollado a partir del sistema arcade System 2. Pero, aunque era más potente que la Famicom, la consola de Sega luchó por su éxito debido a la falta de títulos sólidos.
Sega Genesis (1989)
También conocida como Sega Mega Drive
![Sega Mega Drive y Sega Genesis.](https://es.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/04/Sega-Genesis.jpg?fit=720%2C480&p=1)
La Sega Genesis, lanzada en 1989 como la versión americana de la Mega Drive japonés, rápidamente ganó terreno en el mercado estadounidense, desafiando la supremacía de Nintendo. Su robusta biblioteca de juegos la convirtió en una seria competencia para la NES. Además, Sega aprovechó su tecnología arcade para crear una experiencia de juego innovadora con la Genesis, respaldada por actualizaciones posteriores como los periféricos Sega CD (1991) y 32X (1994), con este último ofreciendo juegos de 32 bits.
A medida que la Genesis ganaba popularidad, Sega continuó su éxito con versiones portátiles como la Nomad y la Genesis CDX. Sin embargo, a pesar de su dominio en el mercado de consolas, las ventas decepcionantes de la Saturn y la Dreamcast llevaron a Sega a retirarse de las guerras de consolas, poniendo fin a una era en la historia de los videojuegos.
Super Nintendo Entertainment System / SNES (1991)
También conocida como Super Famicom o Super ComBoy
![Super Famicom y SNES.](https://es.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2024/04/SNES.jpg?fit=720%2C480&p=1)
La competencia entre Nintendo y Sega alcanzaba un nuevo nivel con la llegada de las consolas de 16 bits. Aunque Sega se adelantó con el lanzamiento de la Sega Genesis en 1989, la llegada de la SNES de Nintendo cambió el panorama. A pesar de sus esfuerzos, Sega no pudo mantener su cuota de mercado ante la arrolladora presencia de la SNES.
Asimismo, al igual que hicieron con la Famicom, Nintendo renombró la Super Famicom como Super Nintendo Entertainment System (SNES). Para su lanzamiento en América, se rediseñó la carcasa y el cartucho, mientras que el resto del mundo conservó la elegante estética del modelo japonés, pero adoptando el nombre de Super Nintendo Entertainment System.