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F1 2024: ¿vale la pena el videojuego de Electronic Arts? – Digital Trends Español

Autor: Digital Trends Espanol

Creo que 2024 es un año de transición para Codemasters y su trabajo con la serie de videojuegos F1. Y es que después de jugarlo por varias horas y leer la extensa guía de reseña enviada por Electronic Arts a Digital Trends en Español, me queda claro que una de las intenciones del estudio es fomentar la llegada de nuevos jugadores a la serie, especialmente desde que la popularidad de este deporte va en aumento gracias a docuseries como Formula 1: Drive to survive, la “novela” de Netflix donde vemos, más o menos de primera mano, la gloria y el drama que viven estos privilegiados atletas de élite.

Me explico: la gran novedad de F1 2024 es el modo carrera, que ha sido retrabajado para que, además de elegir a cualquiera de los 20 pilotos que compiten en la temporada actual, puedas crear un piloto propio. La idea no es solo “apersonarte” en el juego, sino también dar un poco más de realismo a través de un sistema de metas conforme obtienes más experiencia. Por ejemplo, puedes fijarte una posición para terminar al final de la temporada, o concluir cierto número de carreras con podios o iniciar tal número en las posiciones privilegiadas. 

Una imagen del videojuego F1 2024.
Electronic Arts

Otro de los añadidos que abona a brindar una experiencia más robusta a los nuevos fanáticos es permitirte incluir pilotos retirados, desde el multicampeón Michael Schumacher hasta el legendario brasileño Ayrton Senna.

Todo esto es positivo y está muy bien logrado a nivel de interfaz, pero palidece cuando se compara con la experiencia principal: el manejo.

Una pista con baches

He jugado varias de las ediciones del videojuegos F1 de Codemasters. Siempre me han parecido que están en un punto medio entre los videojuegos de simulación y conducción arcade, algo intermedio entre el realismo de Assetto Corsa y la accesibilidad de Forza Motorsport. Y esa creo que es mi principal decepción con F1 2024, la conducción se siente demasiado arcade. Vueltas que estoy seguro terminarían en un despiste en F1 2023 o F1 2022 terminaron en un error que se arregló al mínimo. Y si bien entiendo que no se trata de sufrir, creo que en aras de hacer el juego más accesible terminaron restando un atractivo para los fanáticos existentes.

Una imagen del videojuego F1 2024.
Electronic Arts

Sé que el juego tiene varias opciones de accesibilidad. Me asomé someramente, pero ninguna me hizo sentir totalmente cómodo como ocurría en las ediciones anteriores, en las que sin mover un ápice de las opciones sentía que el juego era lo suficientemente accesible y retador. Y no soy el único en notar este detalle. Espero que en breve Codemasters realice algún ajuste al gameplay a fin de hacer el juego un poco más satisfactorio en la conducción.

No obstante, creo que el ajuste para hacer el juego más accesible podría resultar positivo para la serie al atraer a más jugadores. Después de todo, creo que en general el juego es cumplidor y se muestra como un paquete sumamente completo para los fanáticos de la serie. Quizá no tiene un gameplay perfecto, pero el balance es bastante cumplidor. Con suerte el próximo año logra el campeonato.

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Allan Vélez

Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…

Los 5 mejores juegos ridículamente cortos de NES

Donkey Kong de NES.

Los juegos de NES siempre han sido conocidos por ser cortos. Sin embargo, lo que les faltaba en duración, lo compensaban con mecánicas de juego desafiantes, momentos frustrantes y una dificultad que a veces parecía no tener sentido, lo que a menudo resultaba en horas y horas de intentos para superar un nivel. La mayoría de los juegos de NES se pueden completar en una sola sesión de juego, incluso si pasas todo el día, pero hay otros que realmente puedes terminar en aproximadamente una hora. Si tienes poco tiempo libre y quieres pasar un rato nostálgico, aquí tienes los cinco mejores juegos ridículamente cortos de NES.
Marble Madness
NES Longplay [235] Marble Madness

Este clásico de NES te desafía a guiar una canica a través de una serie de niveles llenos de obstáculos. Superarlos en Marble Madness requiere habilidad y concentración, pero justo cuando te sientes completamente inmerso en la acción, el juego llega a su fin. La experiencia es tan breve como un paseo rápido por el parque. Con apenas media hora de duración, este juego ofrece diversión rápida pero efímera. Sin embargo, si tienes dificultades para superar cada etapa, podrías encontrarte pasando más tiempo en el juego de lo que esperabas.
Balloon Fight
Balloon Fight (NES) Playthrough – NintendoComplete

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Paper Mario: The Thousend-Year Door, tenemos que hablar de Villa Viciosa

Una imagen de Paper Mario: The Thousend-Year Door.

Llegué a Paper Mario: The Thousend-Year Door sin ningún tipo de expectativa, después de todo, era el primero juego de la serie que jugaría. Hice algunas historias para mi Instagram y entonces me comenzaron a llegar mensajes de varios amigos y conocidos que recordaban el juego, originalmente lanzado en 2004 en GameCube y hoy reeditado en Switch, con mucho cariño. Entonces mi expectativa creció y comencé a jugar. Vaya que me he divertido.

Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

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Los mejores juegos arcade de la historia

street fighter 2 arcade edicion especial 30 aniversario arcade1up

La historia de los videojuegos no se explicaría sin las salas de arcades. Las máquinas tragamonedas tuvieron una contribución toral para la popularización de los videojuegos, al punto que fue gracias a ellas que muchas empresas hoy extintas voltearon al mercado de consolas caseras solo para terminar en la conocida crisis del videojuego de 1983. Pero las arcade, así como los videojuegos, sobrevivieron a la crisis, y aunque los salones arcade hoy solo sobreviven en “esplendor” en el mítico barrio de Akihabara, su historia perdurará para siempre. Y estos son los mejores juegos arcade de esa historia.
Spaces Invaders
Space Invaders 1978 – Arcade Gameplay

Una palanca y un botón. No se necesitaba más para jugar Space Invaders, un juego que consiste en resistir una embatida de alienígenas hechos de pixeles. Un clásico de todos los tiempos, que entre otros legados, hizo del high score uno de los elementos principales en cualquier juego arcade de la época.
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Arcade Game: Pac-Man (1980 Namco (Midway License for US release))

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