Los luciérnagas, Ellie y Abby serán representados en el mando

Un día después de saberse que Naughty Dog no planea hacer The Last of Us Parte III, Sony ha anunciado el lanzamiento del mando inalámbrico DualSense: edición limitada The Last of Us, una pieza de colección diseñada en colaboración con el equipo creativo del estudio. Este nuevo accesorio para PlayStation 5 rendirá homenaje a la icónica franquicia con un diseño exclusivo que presenta iconos de trofeos brillantes en su superficie, representando momentos clave, personajes y eventos de ambos juegos.
Según Neil Druckmann, responsable creativo y del estudio, y Megan Mehran, diseñadora gráfica de Naughty Dog, el objetivo del diseño era capturar la esencia de ambas entregas a través de los iconos impresos en negro brillante. Entre los más destacados están la luciérnaga, la polilla y el lobo. El logotipo de los Luciérnagas, pintado con espray en la primera entrega, simboliza la lucha por la supervivencia, mientras que la polilla y el lobo representan la dualidad y las vidas entrelazadas de Ellie y Abby en la secuela.
— Naughty Dog (@Naughty_Dog) March 6, 2025
El mando inalámbrico DualSense: edición limitada The Last of Us estará disponible por 84,99 euros en unidades limitadas. Las reservas comenzarán el 14 de marzo de 2025 a las 10:00 (hora peninsular española) en la tienda oficial de PlayStation y en distribuidores participantes, aunque su lanzamiento oficial no será hasta el 10 de abril de 2025.
La situación de The Last of Us
El anuncio anuncio llega en un momento agridulce para los seguidores de la saga. The Last of Us Parte II Remastered se estrena en PC el próximo 3 de abril de 2025 a través de Steam y Epic Games Store, mientras que la esperada segunda temporada de la serie llega a la plataforma de streaming Max el 13 de abril de 2025, continuando con la emotiva historia de Joel, Ellie y Abby.
Sin embargo, parece que la esperanza por ver un tercer juego se han reducido drásticamente ahora mientras la sombra de la cancelación de The Last of Us Online continúa presente con declaraciones como “era genial”, que llegan desde la propia PlayStation, que parece estar dejando de apostar por los juegos como servicio.
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