A pocos días del Día Internacional de la Audición, la Organización Mundial de la Salud (OMS) y la Unión Internacional de Telecomunicaciones (UIT) han lanzado un conjunto de estándares para prevenir la pérdida de audición entre los aficionados a los videojuegos.
Según información recopilada por la agencia de noticias SWI swissinfo.ch, la OMS y la UIT han desarrollado estas normas para abordar el creciente riesgo de pérdida auditiva en un sector que atrae a más de 3.000 millones de personas en todo el mundo.
¿Cuáles son las recomendaciones?
Las recomendaciones incluyen la implementación de modos de seguridad que ajusten automáticamente el volumen cuando se utilizan auriculares, controles de volumen accesibles, y mensajes de advertencia sobre posibles problemas de audición.
Además, se sugiere un modo seguro para los audífonos que ajuste automáticamente el volumen al cambiar entre audífonos y altavoces.
El objetivo es crear entornos seguros para la audición, permitiendo que personas de todas las edades disfruten de los videojuegos sin riesgo de pérdida auditiva.
¿Quiénes son los más vulnerables?
La OMS subraya que los niños son especialmente vulnerables debido a su menor tolerancia a los sonidos fuertes y al atractivo que los videojuegos tienen para ellos.
Con estas normas, la OMS y la UIT esperan contribuir significativamente a reducir el riesgo de pérdida auditiva entre los gamers, asegurando que el entretenimiento digital sea seguro para todos.
La iniciativa coincide con el Día Internacional de la Audición, que se celebra el 3 de marzo, y busca concienciar sobre la importancia de proteger la audición en todas las edades.
Los estándares están diseñados para ayudar a gobiernos, fabricantes, sociedad civil y otros actores a promover prácticas seguras en el uso de videojuegos y otros productos audiovisuales.
Para obtener más información sobre estas normas y la iniciativa “Escuchar sin Riesgos”, se puede visitar el sitio web de la OMS o contactar directamente con sus oficinas.