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AMD lanza un programa gratis para Windows que los amantes del gaming deberían instalar

Autor: Justo Romanos

Para muchos usuarios amantes del gaming, alcanzar el máximo rendimiento y un tiempo de respuesta eficiente es fundamental. Por ello es tan buena noticia que AMD haya puesto en circulación una nueva herramienta con la que poder potenciar el rendimiento de tus videojuegos. La puedes descargar gratis tal y como te explicaremos y se presenta en formato de código abierto.

FLM es el nombre de la nueva herramienta que ha presentado AMD para Windows y que tiene como objetivo llevar a cabo el cálculo del tiempo de respuesta entre el movimiento del ratón y la materialización en pantalla de los movimientos que estemos realizando. Su uso puede llegar a ser muy importante para todo tipo de usuarios, desarrolladores y otros profesionales.

Actualizando un proceso tradicional

Hace tiempo, cuando los desarrolladores tenían que poner a prueba este tipo de rendimiento, debían recurrir a un proceso complejo. Necesitaban una cámara de alta velocidad que se ocuparía de captar el momento exacto en el cual el usuario pulsaría en el ratón. A partir de ahí, se hacía un cálculo de los frames que se registraban hasta el momento en el que, en el juego, aparecía la señal de la pulsación del ratón. Esto, normalmente, lo llevaban a cabo con un juego de tipo FPS que proporcionase el tipo de señal visual necesaria en este tipo de análisis. Por supuesto, se trataba de un proceso mejorable.

Captura de pantalla de la herramienta Frame Latency Meter

Esos tiempos ahora van a terminar en el pasado, puesto que esta herramienta que se pone a disposición de todos los interesados, se puede usar gratis y simplifica la misma tarea. Además, se incluyen distintos modos y opciones de ajuste con la intención de responder a las necesidades concretas que puedan llegar a tener los distintos usuarios que lo descarguen.

¿Cómo usarlo?

También conocido como Frame Latency Meter (FLM), este software se encuentra disponible en GitHub a través de su repositorio oficial o mediante GPU Open en este enlace. Lo puedes usar en Windows 11 o en Windows 10 y no importa el tipo de perfil de usuario en el que encajes. Tienen la opción de sacarle partido tanto usuarios como desarrolladores u otros profesionales que puedan llegar a necesitar este tipo de tecnología. En todos los casos, tienes que saber que los requisitos se han simplificado al máximo para que se trate de una herramienta muy eficaz.

De esta manera, solo necesitarás una GPU de AMD, Intel o Nvidia que tenga soporte para una versión de DirectX a partir de la 11. En el momento en el que instales la herramienta y la comiences a utilizar, verás que su sistema es avanzado y que cubre las necesidades de cálculo de la latencia de una manera muy precisa. Para ello, lo que hace el programa es ajustar una zona de la pantalla como área de análisis y capturar frames de una manera continuada para irlos comparando unos detrás de otros. Después de esto, el sistema crea un proceso de movimiento del ratón con la tecnología que Windows ya incorpora y hace una comparación entre los resultados de ambos procesos. Así es como llegan a conseguir el tiempo de latencia de una manera precisa y sin las dificultades que eran habituales antaño.

Interfaz de pantalla de la herramienta Frame Latency Meter

Además, mejora los procesos de distintas formas. Por ejemplo, no requiere que haya una luz identificadora del movimiento del ratón en la pantalla para poder medir la latencia. También permite hacer muchos procesos de comprobación de latencia en un breve espacio de tiempo y, no menos importante, garantiza que este sistema se haga de manera autónoma. Todavía más relevante que eso es saber que su trabajo lo hace con un nivel de precisión que ha sorprendido y que supera incluso los procesos tradicionales.

Como te decíamos y tal y como puedes ver en la imagen, hay una amplia serie de posibilidades a las que puedes recurrir para aportar personalización en los análisis de latencia. Puedes, desde ajustar la zona en la que se hará el análisis, hasta determinar si la revisión de la latencia será con base en un clic o a un movimiento que hagas con el ratón. Al final, se trata de mejorar este proceso, de optimizar el rendimiento y día a día de jugadores avanzados y de ayudar a desarrolladores en la creación de sus juegos. En este aspecto, se puede decir que AMD ha realizado un trabajo excelente.

En resumen, un programa simple que nos puede ayudar mucho, sobre todo a los profesionales dedicados a estas tareas. Es una gran noticia que AMD lo haya hecho tan sencillo y accesible para cualquier usuario.

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