Actualización (22:05) – El cofundador Raúl Rubio ha aclarado a Akihabara Blues que el estudio no ha cerrado y actualmente “están buscando inversores“. Tencent ha estado colaborando con Tequila Works desde el 2022 financiando proyectos, pero dicha asociación se habría cancelado dejando así la desarrolladora con inestabilidad económica. Los trabajadores no han sido despedidos; según declaraciones a Eurogamer España, se espera que “cumplan sus responsabilidades” durante las próximas semanas aunque no hay certeza de poder pagar los sueldos.
Tequila Works, desarrolladora española que ha destacado con juegos como RiME o The Sexy Brutale, se ha declarado en bancarrota y ha entrado en concurso de acreedores. El último título lanzado por el estudio es Song of Nunu; una adorable aventura ambientada en el universo de League of Legends, concretamente en las frías tierras de Freljord, que narra el viaje de Nunu y Willump mientras buscan a la madre del chico.
El estudio había anunciado despidos y una cancelación
La desarrolladora no estaba pasando por un buen momento. A principios de octubre, se anunció el despido de varios empleados y la cancelación de un título en desarrollo que no se había presentado al público. En ese momento, los responsables de Tequila Works definieron este movimiento como una “reestructuración” para centrar todos los esfuerzos en un solo proyecto.
Raúl Rubio y Luz Sancho, fundadores de Tequila Works, han dimitido debido a la bancarrota. De este modo, Térence Mosca, quien antes ocupaba el puesto de director de operaciones, se establecerá ahora como el nuevo mánager general de la compañía. Este profesional ha escrito en un comunicado vía GamesIndustry que está “orgulloso de lo que [el equipo] ha conseguido”, pero “las condiciones prolongadas del mercado” no les ha dejado más opción.
“Desde su fundación en 2009, la filosofía de desarrollo de videojuegos de Tequila Works siempre ha sido centrarse en ‘crear cosas con gusto'”, se lee en el mensaje. “Estamos haciendo todo lo que podemos para ofrecer apoyo y guía a nuestros equipos en este momento difícil”. El estudio, sin duda, pasará a la historia como uno de los grandes referentes en la creación y diseño de videojuegos en España.
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